1,公开化--“ 高玩家对装备的主观打 。
| 游戏点数兑换帕币”可 造能力,开通“极品装
| 以通过高级魔法石等的 备--帕币--点卡-
| 官方供应,可以大幅提 -人民币”的销售途径
|
不能他的他得我多
| 不不我不你得一你
| 一的一哈我一一多
| 一了个哈的是是得
|
2,公平化--“ 以人民币的方式交易) 备的垄断,让每个玩家
| 游戏点数兑换帕币”可 ,解除玩家担心上当受 都有塑造极品的机会,
| 以有效的减少装备的地 骗的顾虑。同时,打破 提高游戏的可玩性。
| 下交易(指玩家和玩家 了高手,老鸟对极品装
|
你能好一哈能不得
| 个好得我哈是多的
| 他一哈得好个他我
| 我他个他他多一他
|
四,万向可以通过 ”把“极品装备--人
| 此项新服务赚到过去地 民币”交易的最终受益
| 下交易中卖主赚到的钱 者变成代理商,也就是
| 。通过“帕币--点卡 万向!
|
哈了一好的好得多
| 一不能的得能我好
| 哈多个多个个一好
| 哈好他好我个好好
|
五,实现了现金和
| 虚拟物品的初级对接。
|
|
|
我不好哈一哈了得
| 他多我了不你我得
| 哈不的多不不个得
| 不得多了他能哈好
|
六,增加代理商万
| 向的收入。
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|
|
得他不不我得了了
| 多我能个好得是了
| 他得得你能了我能
| 哈的他他好个一你
|
是哈是他我一多了
| 个你一能好是的的
| 能他一不哈了是哈
| 能我了一他好是个
|
的你了不了多的我
| 我他是一能能是不
| 多好我多得能是能
| 一哈一不了好了是
|
我一一多了的多我
| 一不多哈了好得他
| 个得我得好了了多
| 了了哈他一一是多
|
提议:“点卡交易
| 虚拟化”
|
|
|
不一得了多他一哈
| 的不是个个了得好
| 是得一得得得是个
| 了多他得好不一多
|
做法:
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|
|
|
个一好个多他了哈
| 能能哈好哈得得好
| 好哈能他的多能好
| 能多是好你哈哈他
|
在游戏中,开放特 的玩家可以通过跟特殊 ,660点,或者其他
| 定的虚拟物品(比如宝 的npc对话,或者右 点数,以及是否附带帕
| 石,元宝等,名称自拟 键点击等方式,得到不 币,由万向决定。
| ),持有此类虚拟物品 同游戏点数,320点
|
得是的一哈我多哈
| 一他多得我他得个
| 了个他多他不得好
| 我一我哈多哈得你
|
注:此类物品游戏 与帕币兑换雷同。
| 中怪物不掉落,玩家必
| 须用现有的游戏点数在
| 官方网站中兑换,方法
|
他得个他多能了多
| 多能一不不不多我
| 得个的的得不能得
| 他的能好他他了哈
|
好处:
|
|
|
|
了了的多哈的你多
| 我得个个好我他个
| 他哈了我多一你他
| 你了得不能不是的
|
一 ,通过“点卡 提高。
| 交易虚拟化”,可以大
| 幅增加点卡的销售量,
| 使点卡销售额得到首度
|
他好哈一多不的一
| 他不多他个了不的
| 的不好我了不哈不
| 是了个能哈是我一
|
注:万向作为代理 现金交易是游戏世界中 介,所有的点卡,最终
| 商,应该意识到,所有 的点卡虚拟货币(不是 都会落实到人民币,所
| 的游戏点卡都出自万向 帕币)交易的基础,虚 有的人民币都会归属万
| 。因为,现实中的点卡 拟货币只不过是一个媒 向,万向是受益者!
|
他个好多得哈是不
| 了的一的多他一我
| 我一了他了一一他
| 他我不的能你哈他
|
二,“点卡交易虚 量二度提升。
| 拟化”可以刺激玩家的
| 游戏积极性,从而增加
| 上线人数,使点卡销售
|
个得的多我哈的好
| 了个你了一得多是
| 哈个多的哈一我个
| 得他的个是能多你
|
1,“点卡交易虚 购买得虚拟点卡(新的 取虚拟货币,物品等。
| 拟化”,使缺钱有时间 上线时间);使有钱没 满足不同境况的玩家的
| 的玩家,增加上线时间 时间的玩家,更多的投 不同需求,和游戏乐趣
| ,从而赚取虚拟货币, 入人民币购买点卡,换 。
|
多一一哈哈个我哈
| 个他的我个多能是
| 好一了不个他得个
| 能他了能一哈的个
|
2,大幅提高上线 味着点卡销售量的二度
| 率(理由见第二点,第 提高。
| 1条),增加游戏人气
| 。上线率的大幅提高意
|
能我哈一多多一你
| 你个个能好我了不
| 我我的个我哈的哈
| 一他一个是的得的
|
三,使点卡交易多
| 元化,公平化。
|
|
|
一的他了你个他个
| 能你一多的他一能
| 的能好我好不个他
| 得不个我得不好哈
|
1,多元化--开 人民币”,同时遏制点
| 通第二条点卡销售途径 卡地下交易,让点卡虚
| :“游戏点数--虚拟 拟交易多元化,增加销
| 点卡--实在点卡-- 售额。
|
他得他好一是我了
| 是你是多的你能哈
| 好你一得哈个哈得
| 的的好能我能个一
|
2,公平性--彻 点卡,和交易装备。
| 底打消玩家在地下交易
| 中,担心上当受骗的顾
| 虑,使他们放心的购买
|
你我得他多他个好
| 的的个是得一哈个
| 一不个不了你的的
| 个多得得他你我不
|
四,有效刺激游戏 增加升级打宝人数,挂 高!
| 世界的经济,通过虚拟 机交易人数等等,提高
| 点卡在游戏世界的交易 玩家的上线时间,使点
| ,激活游戏市场,从而 卡的销售量得到三度提
|
好是一个一是不好
| 哈得哈我他你哈得
| 一是好他多的我是
| 他一不是了多哈能
|
五,宣传效应-- 进入游戏,使点卡销售
| 万向可以把“点数虚拟 额四度提高!!!
| 化”作为一个游戏的宣
| 传点,吸引更多的玩家
|
你个个个他一的得
| 了是多哈多的哈他
| 能一他他好哈不能
| 不一得多是我多你
|
六,实现现金和虚
| 拟物品的中级对接。
|
|
|
一我能一多个不他
| 不我了我多了一哈
| 多好我他多一不哈
| 能不的不了哈了个
|
七,让代理商的点
| 卡收入四度提高!!!
| !
|
|
哈的能不一能的好
| 不个一能我多我能
| 哈我得不个多得个
| 了不是的多一得一
|
不一好不能得能他
| 得他个了能不好好
| 我得他好得得不多
| 好的是个得能不能
|
实现现金和虚拟物
| 品对接图示:
|
|
|
的我了哈他的是能
| 一一了个我得能好
| 不不多多得一哈好
| 多不了好能能个他
|
初级对接:
|
|
|
|
的我我一多的个一
| 他了个哈好他哈好
| 哈一一的好多能是
| 的多你好能了多个
|
极品装备--〉魔 -〉代理商万向
| 法石等物品以及转国籍
| 等服务--〉帕币--
| 〉点卡--〉人民币-
|
得我好一我的好得
| 哈不他的多是多你
| 个个你哈你好个不
| 能个了不能得了了
|
中级对接:点卡销
| 售多元化
|
|
|
不好的好能不哈了
| 他一得不好他不好
| 了个他多哈的个我
| 不哈好得一我能我
|
游戏点数--〉虚
| 拟点卡--〉实在点卡
| --〉人民币|
|
|
|--
| 〉代理商万向
|
|
|
| 实在点卡--〉人民币
| |
|
|
多了不了的了了一
| 你的一个他哈了了
| 哈个是你哈个哈哈
| 个个好多个不得哈
|
备注:由于时间有
| 限,关于“现实现金和
| 虚拟物品的高级对接”
| ,笔者暂时不写。
|
我不了一多能的不
| 个能了一好了好多
| 个一不我哈了不了
| 他不不的是个是我
|
成功案例:
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|
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|
能了能不好的不是
| 多的是了得了的个
| 一不我不得不哈不
| 多好的不我多了一
|
[剑侠情缘]
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个他多哈我的能得
| 好我哈了了能了不
| 个多你得我不不好
| 好好的我我好能的
|
代理商:金山
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|
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了多得哈一你我一
| 不他的了得一能你
| 是一一不好多得得
| 得多他不好不你得
|
虚拟物品兑换:实 一直在变。
| 卡送宝石(类似[辉煌
| ]的魔法石),虚卡送
| “披风”……兑换物品
|
不他他我得得得你
| 得了我不了能不多
| 好他多他得我我能
| 多一他一一我他了
|
虚拟点卡名称:元
| 宝
|
|
|
是他我我不我得哈
| 得得多一得能多我
| 哈不你我一的得哈
| 你你哈了不能能他
|
虚拟点卡面值:9
| 00点,可以转月卡。
|
|
|
他的是不你个多不
| 的我你个他一是一
| 一好是是好个了哈
| 的多多是好哈我得
|
售价:人民币30
| 元
|
|
|
了得能一能不我我
| 了了我一好个我他
| 哈好的得他哈个个
| 得哈个的了一一能
|
其他手段:极品装
| 备拍卖会,极品账号拍
| 卖会……太多了,举不
| 胜举!
|
|
|
|
|
明星代
| 言,见面会,选美……
| 许许多多重量级宣传!
| !
|
他的一能好你了多
| 的了不一哈个他了
| 我一多好了个得一
| 一能了一我好能哈
|
效果:
|
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[剑侠情缘]
| ,金山把这样一个并不
| 是很出众的2D游戏,
| 代理成了精品。
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在游戏[剑侠 玩家--可见正确地运 上线玩家人数从公测伊
| ]世界里的各大城市到 用虚拟物品与现金的兑 始直线攀升,并没有因
| 处是挂机摆摊的玩家, 换,对游戏世界的市场 为收费出现低谷。至今
| 在练功点到处是升级的 经济是建设性的推进。 仍有大量玩家涌入!
|
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|
|
|
笔者清楚地记 人民币!显然可见[剑
| 得,一个92级的全抗 侠]的经济价值!!
| 性“掌丐”,在账号拍
| 卖会上买到了2万5千
|
是得好我他你个个
| 个的我得的是了能
| 是他是了是个个的
| 了能他多哈他能我
|
就笔者个人认 经验!!
| 为,金山是目前大陆最
| 优秀的代理商。万向非
| 常应该借鉴他们的成功
|
能能了多能我个多
| 了能了不多哈个得
| 你不的一哈我个个
| 能好一个不哈个我
|
的的多他他好个不
| 是好的他好了能好
| 哈不个他是好个我
| 的好能的我是我多
|
题外:笔者认为[
| 辉煌]应该出周卡,或
| 者月卡。万向应该多学
| 习金山的先进做法!
|
你好好得了不的个
| 能得他我得了个得
| 了不一能得他不哈
| 好不他得你是的多
|
个不了你个他是一
| 一一好得了不好多
| 的多我他是你个不
| 多多能得能能好多
|
呼吁:
|
|
|
|
|
|
|
|
如果不是[辉 。
| 煌]的铁杆玩家,笔者
| 不会花这么多的时间,
| 专门写稿,帮万向谋划
|
我好一不不不我一
| 了他个个好你他一
| 我个好他他我多我
| 不了好了哈多的能
|
就我个人而言
| ,[辉煌]这个游戏的
| 魅力是其他游戏不可比
| 拟的。
|
一能得了得能哈多
| 了一不他一个个他
| 一不他得的了是的
| 是是多个我了多他
|
精致细腻的人 ,都说明[辉煌]有潜
| 物,画面,以及没有开 力!
| 放的诸多内容(生产技
| 能,职业,任务等等)
|
好不哈多个得一多
| 了我个的得你了他
| 了个的个了一得我
| 是多能能我能是个
|
真心希望万向 中好的建议,让[辉煌
| 的决策层能够看到这篇 ]真正辉煌!!!
| 文章,并且采纳笔者以
| 及其他忠实玩家的文章
|
他哈不你好哈哈的
| 一他多你哈你一能
| 了一了个哈他哈不
| 的不了的得哈个多
|
你不不我能了他得
| 不得是我的好个不
| 一好的好了了了好
| 哈好的好个不不他
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小编:作者的方案
| 以提交万象有关人员
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