辉煌:
狂在队伍中的定位
作者:
一目观天下
2005年12月31日 16:57:20
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组队的时候带个狂可以最大程度的提高攻击效率!狂的练法不是考虑战斗能力而是辅助能力!狂战士,多么嚣张的称号,说起来尴尬,辅助性质不强的狂在高级队伍中实在找不到地位,所以高级狂呐喊一定要到7。狂组队升级就剩下呐喊了,其他时间就是找个看不顺眼的怪,自恋的打打。
前面的话说的刻薄了点,但是,我要说明,狂是我最喜欢的职业。作为唯一能双手都持有武器的职业,攻击速率快,技能使用姿势流畅潇洒,左手湖水右手愤怒帅的无法无天。练级操作难度和法师差不多,升级时自由度很大。队伍中体现狂重要性的是呐喊中的勇气,增加命中;高级喊叫,增加团队的SP。这两个技能是妖的最爱!简直是专门为他们配备的,现在队伍中的主要火力无疑是妖,也是妖推出后带领起整个辉煌的升级革命。是个妖都吃SP不够的苦,有了狂后你就可以告别这种痛苦了。这两个技能的使用只要是个勤劳可爱的玩家就能掌握,不多介绍,如果你要是个极品升级狂战士就要使用好呐喊中惊吓和敌意两个技能。惊吓的施放时机和敌意是结合的,骑士拉怪回来以后,上前在怪物最聚集的位置,等骑士一出群就用惊吓,减怪物的的群体防御,然后在骑士群后间隔的中间时使用敌意,一般用了惊吓后就可以接着用敌意,这是防止骑士有的怪没吸住攻击其他单位,他没吸住的怪在你用了惊吓后会容易攻击你,而不是妖法祭。这是呐喊系狂的技巧,下面介绍狂战密技的技能使用技巧:猛刺。。。。。升级的话,也就只有它价值高了。官方介绍:以一个目标为对象的快速的攻击。惹恼目标使其攻击自身。从怪兽的攻击中保护团体中的有魔力的角色所必要的技术。知道它什么用处了吧,吸怪!可怜的就是只能吸单体怪,而不是群,这就是狂只能一个时间段吸住怪的原因,敌意的间隔时间太长,等你能再次使用时怪早就散的拉不回来了。怎么用好它就要看你够不够勤快了,注意看,骑士群的时候哪个怪的头上没冒伤害显示或者MISS什么的,你就打它,随着现在装备的变好,升级经验积累,群的怪物数量不断增加,骑士的群是有数量限制的,就算处于群范围内,也群不到全部怪,你要做的就是用好猛刺,吸好多余一个怪(2-3个就看你乐意不了,换着怪用猛刺的确很累- -~)。如果是有零散的怪,那你要打的就是它,吸住了后拉入火力的群范围,而不是自己一个人自恋的单挑。狂对骑士依赖的程度最高!别看两个都是肉盾型职业,问题是没有一个能够独自带领队伍的骑士狂根本没有立足的地方,除非是传说中的菜刀队,不过随着妖的崛起,这种吃力的原始升级方式早被淘汰掉了。在领队骑士没安全感的情况下组个副手骑士更合适,2骑士加狂火力位置少一个,不合适。
支持全经验!全经验万岁!我试过,没有哪个职业是不能全经验的,只有不会加点的。初期运动2-3,躲避放弃或者1-2。剑技巧4后放下不加,呐喊—密技—躲避重要程度依次排列,先保证前面的满了再加后边的。抵挡6就放下,呐喊7就放下,密技8就放下,技能点用来补剑技巧,满上它。90后全经验补点,成熟的狂呐喊7密技10剑8抵挡8运动3躲避4。最后强调下智力对狂的重要性,智力高的狂呐喊有属性加成。
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